[{"data":1,"prerenderedAt":52},["ShallowReactive",2],{"page:sobre-nos:ja":3},{"id":4,"adventure":5,"bestiary":8,"book":8,"capital":8,"cta":8,"diary":8,"extension":9,"hero":10,"heroes":8,"hint":8,"howItWorks":8,"inhabitants":8,"intro":8,"invite":8,"join":8,"lineages":8,"meta":12,"newsletter":8,"scenery":8,"seo":13,"skills":8,"social":8,"stem":16,"story":17,"universe":8,"whatIsRpg":8,"whatsComing":8,"__hash__":51},"pages_ja\u002Fja\u002Fpaginas\u002Fsobre-nos.yml",{"enter":6,"return":7},"冒険に入る","日常に戻る",null,"yml",{"title":11},"私たちについて",{},{"title":14,"description":15},"私たちについて | Wild Heroes","すべてのヒーローは物語から始まる。Wild Heroesの背後にいる家族と、若い冒険者のためにこのテーブルトークRPGが生まれた理由。","ja\u002Fpaginas\u002Fsobre-nos",{"title":18,"pages":19},"すべてのヒーローは物語から始まる",[20,24,28,33,38,44],[21,22,23],"Wild Heroesが生まれる前から、私たちはすでに冒険者でした。","私たちはテーブルを囲み、ダイスを振り、キャラクターを作り、テーブルトークRPGの数えきれない世界を探検しながら育ちました。RPGは私たちにとって単なる娯楽ではありませんでした。私たちの一部になったのです。","すべての冒険を通して、私たちは聴くこと、協力すること、そして新しい可能性を想像することを学びました。難しい問題に答えはひとつだけではないこと、すべての選択に結果があること、そしていちばん意外なヒーローでも、力を合わせれば並外れた挑戦を乗り越えられることを学びました。",[25,26,27],"長いあいだ、私たちのひとりがダンジョンズ＆ドラゴンズのキャンペーンのゲームマスターを務め、それは家族の歴史の一部になりました。","家族や大切な友人たちもその冒険に加わり、ときには別々の場所から旅をして同じテーブルに集まりました。それらの集まりは単なるゲームセッションではありませんでした。物語と笑い声、一緒に囲む食事、そして自分たちで築いた世界に戻る高揚感に満ちた、待ちに待った再会でした。","キャンペーンは何年も続き、プレイする人たちと共に育っていきました。キャラクターは変わり、新しい章が始まり、テーブルの向こうでも人生は進んでいきました。冒険がまだ続いているあいだに子どもたちの何人かが生まれ、彼らはいちばん早い時期を、その集まりの声やダイスや物語に囲まれて過ごしました。",[29,30,31,32],"時が経つにつれ、RPGは私たちの家族の文化に深く織り込まれていきました。つながりを保ち、想像力を祝い、各セッションが終わったあとも意味を持ち続ける思い出をつくる方法になったのです。","その精神は今も私たちの家族の一部であり、Wild Heroesの心に生きています。","そして子どもたちが少し大きくなると、その素晴らしい世界に彼らも参加してもらうことが、私たちにとって大切になりました。","私たちがRPGで見つけた同じ驚きを、子どもたちにも体験してほしかったのです。未知の世界に入る高揚感、意味のある選択をする自由、そして家族として物語を一緒に築く喜びを。",[34,35,36,37],"しかしすぐに気づきました。伝統的なロールプレイングゲームの多くは、小さな子どもを想定して作られていないのだと。","それらを合わせるには、ルールを少し簡単にする以上のことが必要でした。物語を書き直し、クリーチャーを見直し、難しいテーマを丁寧に扱う必要がありました。大人向けの恐ろしいモンスターや冒険ひとつでさえ、魔法のような家族の時間を居心地の悪い体験に変えてしまうことがありました。","私たちは、子どもを見くびることなく、子ども時代を尊重するゲームを探しました。","本物のテーブルトークRPGの想像力、深み、構造を持つゲーム。物語を導くゲームマスター。個性的な能力を持つヒーロー。ダイス、挑戦、意味のある選択、そして本当の結果。すべてが最初から若い冒険者のために作られたもの。",[39,40,41,42,43],"それは見つかりませんでした。","だから私たちはWild Heroesを作りました。","Wild Heroesは、初めて子どもたちをテーブルに招いたときに欲しかったゲームです。子どもが本物の冒険を体験でき、親がRPGを愛するようになった伝統を共有できる、遊び心のある温かなテーブルトークRPGへの入り口です。","どの物語も、子どもたちに想像し、伝え合い、問題を解決し、決断し、ほかの人と協力することを促します。彼らは物語をただ追うのではありません。一緒に創っているのです。","RPGのテーブルのまわりで、子どもたちは自分のアイデアが大切だと気づきます。勇気とは決して恐れないことではないと学びます。失敗が新しい道を開きうること、そしていちばん大きな勝利はしばしば一緒に勝ち取るものだと学びます。",[45,46,47,48,49,50],"私たちにとって、Wild Heroesはゲーム以上のものです。","世代を超えて物語を分かち合う方法です。","家族が笑い、想像し、学び、思い出を一緒に作る場所です。","親がRPGへの愛を、いつか子どもが十分に大きくなってからではなく、今、子どもたちのために作られた冒険を通して伝える招待状です。","Wild Heroesへようこそ。","彼らの最初の大きな冒険が、あなたたちのいちばん大きな冒険のひとつになるかもしれません。","XAYqqc_w0IVkrBO_14k9Xxi5tVq9FmBC0Q4RThKPYtU",1785302676195]